Bazen en iyi tombala kartları, oyuncuların kendi hazırladıklarıdır. Herkese boş bir ızgara ve bir kalem verin, bir temada anlaşın; oyun artık sayılarla ilgili olmaktan çıkar ve sınıfınız, aileniz, ekibiniz ya da partiniz hakkında bir oyuna dönüşür. Kelimeleri yazmak eğlencenin yarısıdır ve oyun başlamadan önce kimse kartları görmemiştir, oyunu yöneten bile.
Bu rehber, boş tombala ızgaralarını nasıl ücretsiz yazdıracağınızı, herkesin kendi kartını doldurduğu bir oyunu nasıl oynayacağınızı ve karelere neler yazabileceğinizi anlatıyor.
Kendin yap tombala nedir?
Kendin yap tombala, tek bir farkla bildiğimiz tombaladır: kartlar başta boştur. Her oyuncu, üstünde B-I-N-G-O harfleri ve ortasında serbest kare olan 5×5 bir ızgara alır ve oyun başlamadan önce kalan 24 kareyi doldurur. Ardından oyunu yöneten kişi sayılar yerine kelimeler okur ve art arda beş kareyi ilk işaretleyen kazanır.
Herkes kendi kartını yazdığı için iki kart asla aynı olmaz ve hiçbir bilgisayarın bir şey karıştırması gerekmez. Tek ihtiyacınız bir yazıcı ve birkaç kalem: önceden hazırlanmış bir kelime listesi ya da özel bir malzeme gerekmez.
Boş tombala ızgarası nasıl hazırlanır?
Izgarayı elle de çizebilirsiniz, ama otuz karta ihtiyacınız varsa bu bir cetvel, sağlam bir el ve çok zaman ister. Yazdırmak daha hızlıdır:
- Boş tombala kartı oluşturucumuzu açın. Kelime tombalası zaten seçili ve "Kareleri boş bırak" işaretli.
- Bir arka plan seçin ya da mürekkep tasarrufu için "Siyah beyaz kullan (yazıcı dostu)" seçeneğini işaretleyin.
- İsterseniz orta kare için bir logo veya fotoğraf yükleyin. Aksi hâlde orada yalnızca "FREE" yazar.
- Bir düzen seçin. Sayfa başına bir kart en büyük kareleri verir; küçük çocuklar ve uzun kelimeler için en iyisidir. Sayfa başına dört kart ise kelimeler kısaysa kâğıt tasarrufu sağlar.
- Kaç karta ihtiyacınız olduğunu seçin (oyuncu başına bir kart, artı hatalar için birkaç yedek), ücretsiz PDF'yi indirin ve yazdırın.

Nasıl oynanır: tombala kelimelerinizi birlikte yazın
- Bir temada anlaşın. Grubun iyi bildiği her şey işe yarar: haftanın kelimeleri, aile, izlemek üzere olduğunuz film, ofis, tatil.
- Birlikte bir kelime havuzu oluşturun. Herkes öneride bulunur, bir kişi de bunları beyaz tahtaya, kâğıt tahtaya ya da bir kâğıda yazar. Hedef 30 ile 50 kelime olsun (nedenini aşağıdaki ipuçlarında bulabilirsiniz).
- Kartları doldurun. Her oyuncu havuzdan 24 kelime seçer ve bunları istediği sırayla ızgarasına yazar. Havuzu görünür bırakın ki kartlardaki yazım okunacak kelimelerle aynı olsun.
- Çekiliş kâğıtlarını hazırlayın. Havuzdaki her kelimeyi ayrı bir kâğıda yazın, kâğıtları katlayın ve bir kâseye, şapkaya ya da torbaya koyun.
- Oynayın. Her seferinde bir kâğıt çekin ve yüksek sesle okuyun. O kelimeye sahip olan oyuncular kareyi işaretler; bir satırı, sütunu ya da çaprazı ilk tamamlayan "Bingo!" diye bağırır. Kazanan kartı kontrol edebilmek için çekilen kâğıtları masada bırakın.
Daha uzun bir oyun için ilk kazanandan sonra devam edin ve iki çinko ya da tam kart için oynayın.
Bir çeşitleme: tahmin tombalası
Bazı kendin yap oyunları için ne kelime havuzuna ne de oyunu yöneten birine ihtiyaç vardır. Bir partiden, filmden, maçtan ya da araba yolculuğundan önce herkes olacağını düşündüğü 24 şeyi yazar: "biri içeceğini döker", "kaleci sarı kart görür", "iki kez kahve molası veririz". Bir şey gerçekten olduğunda karesi işaretlenir ve tahminleri ilk sırayı oluşturan kazanır.
Kendin yap tombala için fikirler
- Yazım ve kelime bilgisi. Haftanın kelimelerini ızgaraya yazmak bile başlı başına alıştırmadır. Ardından tanımları, çevirileri ya da örnek cümleleri okuyun ve sınıfın kelimeyi bulmasına izin verin.
- Matematik. Oyuncular belirli bir aralıktan, örneğin 1 ile 50 arasından, istedikleri 24 sayıyı yazar; siz işlemleri ya da soruları okursunuz, onlar da cevabı işaretler.
- Baby shower'lar. Hediyeler açılmadan önce her misafir, ebeveynlerin alacağını düşündüğü 24 hediyeyi yazar: bir mama önlüğü, bir bebek telsizi, pelüş bir tavşan. Ambalajlar açıldıkça işaretlenir.
- Kına geceleri ve düğünler. Çiftin hep söylediği sözler ya da konuşmalarda beklediğiniz anlar.
- Aile toplantıları. Dedenin en sevdiği hikâyeler, birinin her seferinde söylediği laf, her yıl sofraya gelen yemek. Bu kartları aile dışından kimse yazamazdı.
- Araba yolculukları. Pencereden gözlenecek şeyler: kırmızı bir araba, bir inek, bir köprü, bir karavan.
- Film ve dizi geceleri. İzlediğiniz dizinin meşhur repliklerini, sürprizlerini ve klişelerini yazın.
- Maçlar. Tahmin tombalası: bir penaltı, kafa golü, devreden önce bir oyuncu değişikliği.
- Tanışma oyunları. Herkes bir kâğıda kendisiyle ilgili bir bilgi yazar ("maraton koştu", "üç dil konuşuyor"). Kâğıtlar havuz olur, oyuncular bunlardan 24'ünü ızgaralarına geçirir ve çekilen her kâğıt, bunun kim olduğunu tahmin etme turunu başlatır.
- Kitap kulüpleri. Ayın kitabından karakterler, mekânlar ve alıntılar.
Daha akıcı bir oyun için ipuçları
- Havuzda 30 ile 50 kelime kullanın. Tam 24 kelime olursa her kartta tüm kelimeler bulunur ve yalnızca sıra değişir; bu yüzden tam kart oyununda herkes aynı çekilişte kazanır. Daha büyük bir havuz her kartı farklı kılar.
- Okunaklı yazın. Bir kazanç kontrol edilirken diğer oyuncuların kartınızı okuması gerekebilir.
- Kartları yeniden kullanın. Basılı ızgaraları şeffaf dosyalara koyun ya da lamine edin ve silinebilir tahta kalemiyle yazın. Oyundan sonra bir sonraki tema için silip temizleyin.
- Kareleri işaretlemek için çıkartma, bozuk para, düğme ya da farklı renkte bir kalem kullanın; böylece elle yazılmış kelime okunabilir kalır.
- Birkaç yedek kart yazdırın, çünkü birileri her zaman baştan başlamak ister.
Boş kartlar mı, basılı kelimeler mi?
Kelimeleri yazmak oyunun bir parçası olduğunda boş ızgaralar doğru seçimdir. Öyle olmadığında (kalabalık bir grup, az zaman ya da yazmak için fazla küçük oyuncular), işi oluşturucuya bırakın: kelime tombalası kendi listenizi her karta farklı bir sırayla basar. İkisi birlikte de iyi çalışır. Kelime listesinde yalnızca bir boşluk içeren satır kartta boş kalır; böylece herkesin sahip olması gereken kelimeleri basıp her oyuncunun kendi fikirleri için birkaç kare bırakabilirsiniz.