Bingo är en av de enklaste insamlingarna som finns. Alla kan reglerna, det passar alla åldrar från far- och morföräldrar till skolbarn, det kostar nästan ingenting att ordna och samma kväll fungerar för 20 personer i ett klassrum eller 300 i en idrottshall. Den här guiden tar skolan, idrottsföreningen, laget eller föreningen genom hela upplägget: reglerna att kolla först, vad brickorna ska kosta, var vinsterna kommer ifrån, brickorna, själva kvällen och extrapengarna runt omkring.
Innan du börjar: kolla reglerna
Spel där man betalar för att spela om vinster är reglerade i många länder. I Sverige gäller spellagen, och bingo om vinster kan kräva licens från Spelinspektionen eller tillstånd från kommunen. Ta reda på vad som gäller för ert evenemang innan ni säljer brickor, och anteckna vad ni sålt och vad ni delat ut. Fritt inträde med skänkta vinster och en insamlingsbössa vid dörren behandlas ofta annorlunda.
Steg 1: Välj upplägg och datum
- Antal omgångar: sex till tio omgångar fyller en kväll på ungefär två timmar med paus. Lägg en eller två större omgångar, till exempel fullt kort om huvudvinsten, mot slutet.
- 75 eller 90 bollar: 75-bollsbingo på en 5x5-bricka är den amerikanska varianten; 90-bollsbingo på biljetter med tre rader spelas i Storbritannien, Irland och stora delar av Europa. Välj det gästerna känner till.
- Lokal: skolans aula, klubbstugan, församlingshemmet eller en krog en lugn kväll. Ni behöver bord, stolar, en skärm eller projektor och en plats för att sälja brickor vid dörren.
Steg 2: Sätt priset på brickorna
Håll det enkelt och lätt att betala. De flesta insamlingar säljer en bricka per omgång, eller ett häfte för alla kvällens omgångar med lite rabatt. Ett snabbt räkneexempel visar vad ni kan sikta på: 80 gäster som köper ett häfte med åtta omgångar för 100 kronor ger 8 000 kronor före lotteri, kiosk och gåvor. Tänk på barnfamiljerna: ett familjepris för två vuxna och barn säljer bra.
Steg 3: Be lokala företag om vinster
Skänkta vinster gör att hela intäkten från brickorna går till ändamålet. Fråga lokala butiker, restauranger, frisörer, gym och plantskolor om ett presentkort eller en produkt. De flesta säger ja till en skola eller förening, särskilt om ni erbjuder något tillbaka:
- företagets namn läses upp när dess vinst vinns,
- företagets logga på brickorna eller på skärmen,
- ett tackinlägg i sociala medier efter kvällen.
Spara den bästa vinsten till kvällens sista omgång, så stannar alla till slutet.
Steg 4: Skriv ut brickor med er logga
Gör brickorna i vår bingobrickgenerator: välj 75 bollar, 90 bollar eller ordbingo, lägg skolans, klubbens eller föreningens logga i mittrutan, välj design och ladda ner en utskriftsklar PDF. Varje bricka är unik, och varje bricka har en kort kontrollkod längst ner.
- Hur många: en bricka per spelare för varje omgång som spelas på papper, plus ungefär tio procent i reserv. Spelare som markerar med marker i stället för penna kan använda samma bricka i flera omgångar.
- Gratis eller utan vattenstämpel: en gratis PDF rymmer upp till 240 brickor och har en liten bingosheets.net-rad under rutnätet. För ett renare utseende, eller en stor kväll med upp till 960 brickor i en fil, finns den betalda PDF:en utan vattenstämpel, som behåller kontrollkoderna.
- Svartvitt: välj det skrivarvänliga alternativet för att skriva ut några hundra brickor billigt på skolans eller kontorets skrivare.
En insamlingsbricka med kvällens titel och en exempellogga i mittrutan. Er egen logga hamnar på samma ställe.
Steg 5: Dra numren på en storbildsskärm
Visa vår gratis bingomaskin på projektorn eller en tv. Den drar numren, visar varje nummer så stort att det syns längst bak i salen, läser upp dem och tänder dem på tavlan, så ingen behöver bråka om vad som ropades. Den fungerar utan internet när sidan väl är öppen, vilket spelar roll i en skolaula med svagt wifi.
När någon ropar ”Bingo!” skriver ni in kontrollkoden från brickan i ”Kontrollera en bricka”: brickan visas på skärmen med de nummer som dragits hittills markerade och de färdiga raderna räknade, och hela salen ser kontrollen. Det tar sekunder i stället för att en volontär läser upp numren igen.
Steg 6: Planera volontärerna och kvällen
Tre eller fyra volontärer räcker för hundra spelare:
- vid dörren: säljer brickor och häften och tar emot gåvor,
- spelledaren: sköter bingomaskinen och presenterar omgångarna och vinsterna,
- kontrollanten: kontrollerar vinnande brickor med kontrollkoden och delar ut vinster,
- kiosken: ofta den näst största intäktskällan.
En typisk kväll: dörrarna öppnar en halvtimme före första omgången, fyra omgångar, 20 minuters paus med lotteri och fika, fyra omgångar till med huvudvinsten sist och till sist besked om hur mycket ni samlat in.
Extraintäkter runt spelet
- Ett lotteri i pausen med några mindre skänkta vinster.
- Fika och dryck, helst skänkt eller köpt till självkostnadspris.
- En specialomgång med en större vinst och en egen, lite dyrare bricka.
- En insamlingsbössa vid dörren och en QR-kod för Swish eller onlinegåvor på skärmen under pausen.
Efter kvällen
Berätta summan redan på kvällen om ni kan, tacka varje sponsor med namn och lägg upp en bild och beloppet. En lyckad första kväll är den bästa reklamen för nästa, och om bingon blir en återkommande insamling sätter en egen bingomaskin på en egen adress er logga på skärmen varje gång.
Gör brickorna till er insamlingsbingo nu och sätt ändamålets logga på varje bricka.